날짜: 2022년 7월 16일

주제: 게임 개발자의 컴퓨터 구조 시작하기

4-1 ALU와 제어장치

4-2 레지스터

4-3 명령어 사이클과 인터럽트

5-1 빠른 CPU를 위한 설계

5-2 명령어 병렬 처리 기법

5-3 CISC와 RISC

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